El director de It Takes Two dice que preferiría que le dispararan a sí mismo antes que agregar NFT a sus juegos

Una papa caliente: Pocos temas hacen hervir la sangre de las personas como los tokens no fungibles (NFT) que se agregan a los juegos. Parece que aunque la gran mayoría de los consumidores están en contra de esta práctica, hay muchos actores en la industria a los que no les importa y están considerando continuar con sus programas, lo que ciertamente beneficia a los jugadores y no de otra manera para que las empresas ganen dinero. Sin embargo, el director de It Takes Two, Josef Fares, no es un fanático y dice que preferiría que le dispararan antes que incluir NFT en sus juegos.

Fares tiene fama de decir lo que piensa, habiendo pronunciado la famosa frase «F * ck the Oscars» en los Game Awards 2017. Ciertamente lo pasó muy bien en el evento de este año, donde jugó It Takes Two. , Mejor juego multijugador y Mejor juego familiar.

En una entrevista con el Washington Post, se le preguntó a Fares si Hazelight Studios seguiría los pasos de otras compañías y adoptaría los juegos en vivo y NFT. “¿Servicio en vivo? Nunca lo tendremos «, dijo.» Algunos juegos están diseñados para eso. Lo digo de esa manera [for] los juegos que creamos, los juegos basados ​​en historias, la mayoría de los juegos para un jugador, el enfoque en la repetición no debería estar ahí porque no es lo que es. Ya tenemos el problema de que la gente ni siquiera se queda sin juegos con experiencia para un solo jugador, así que ¿por qué centrarse en la rejugabilidad? «

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Fares no hizo ningún esfuerzo al hablar de NFT, admitiendo que preferiría ser «golpeado en la rodilla» en lugar de incluirlos en sus juegos. «Déjame decirte esto: cualquier decisión que tomes en un juego, donde tienes que cambiar el diseño para que el jugador pague o hacer algo que te haga querer pagar, está mal». , si me preguntas. Si juegas un juego [with the goal of telling] una historia, creo que está mal «, dijo.» Ahora, si le preguntas a un gran director ejecutivo que dirige una empresa, te dirá que soy estúpido porque las empresas se tratan de hacer dinero. Pero yo diría que no Para mí el juego es un arte.

Las NFT se han convertido en un tema candente en el juego en este momento. Varias empresas se abalanzaron sobre sí mismas tratando de incorporarlos a títulos futuros, lo que en el caso de Stalker 2 resultó en tal reacción que los desarrolladores abandonaron cualquier plan para incluirlos.

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Ubisoft ha estado en el centro de la controversia de NFT-in-games. La compañía ha respaldado durante mucho tiempo los títulos basados ​​en blockchain y está agregando NFT a Ghost Recon Breakpoint. El video del anuncio de la plataforma Ubisoft Quartz se ha encontrado con una avalancha de disgustos y parece que nadie realmente está comprando los artículos, pero Ubisoft dice que no dará marcha atrás en sus planes.

Algunas empresas de juegos tienen más éxito con las NFT. El simulador basado en blockchain recientemente anunciado de Peter Molyneux, Legacy, ya vendió más de 50 millones de dólares en terrenos virtuales, con ventas de terrenos más costosos por casi 1 millón de dólares.

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