El director de God of War dice que los desarrolladores de PlayStation han estado molestando a Sony para llevar sus juegos a la PC

Según Cory Barlog, director de God of War, los desarrolladores de PlayStation Studios Network han presionado repetidamente a Sony para que lleve sus juegos a PC.

Durante una entrevista con Game Informer publicada coincidiendo con el lanzamiento para PC de God of War, se le preguntó al director creativo de Santa Monica Studio cuál era la intuición de su equipo sobre la decisión de Sony de llevar el juego a la plataforma PC y si la habían defendido. desde el comienzo. .

«Creo que fue el colectivo de estudio de todo el mundo el que dijo que esta era una muy buena idea. Deberíamos considerarlo», respondió. «Al final, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando enviamos tantas sugerencias a los buzones de sugerencias, nos dijeron: ‘Estoy harto de escuchar todo esto’. Está bien, lo haremos».

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God of War – Tráiler de características para PC

«Es un proceso», agregó Barlog. «Todavía estamos tratando de entender como empresa y como individuos cómo hacerlo y cuál será el proceso y la estrategia».

Sony lanzó Horizon Zero Dawn para PC en agosto de 2020 y Days Gone para PC en mayo de 2021, mientras que Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy también darán el salto a PC en 2022.

Mark Healey, cofundador de Media Molecule, propiedad de Sony, dijo a VGC en 2020 que actualmente no se está desarrollando una versión para PC de Dreams, pero que sería «genial» lanzar una en el futuro.

El reinicio de God of War se lanzó originalmente para PS4 en 2018, y el puerto para PC estuvo en desarrollo durante al menos dos años.

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La secuela de God of War, Ragnarök, estará disponible para PS4 y PS5 a finales de este año. Cuando se le preguntó si podría haber una brecha menor entre las versiones de PlayStation y PC de Ragnarök, Barlog dijo a Game Informer que no tenía idea.

«En este momento estamos jugando un juego a la vez, observando cada uno de ellos y tratando de averiguar, ‘Está bien, ¿es esto lo mejor?’ Y evaluaremos cómo va. ¿Le gusta a la gente? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algo que hicimos mal? ¿Qué podemos hacer mejor? ¿En el futuro si lo volvemos a hacer? Pero al final, al final, es decisión de Sony”.

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