El director de Days Gone dice que Sony «hizo que pareciera una vergüenza» a pesar de que «Ghost of Tsushima superó las ventas»

El director del juego de PS4, Days Gone, acusó a Sony de hacer sentir a su desarrollador «como si fuera una gran decepción» a pesar de vender alrededor de 10 millones de copias.

Jeff Ross, quien dejó Bend Studio en 2020 después de 20 años en el negocio, emitió el comunicado en Twitter luego del anuncio del miércoles de que Ghost of Tsushima, una exclusiva de PlayStation, vendió 8 millones de copias.

Ross dijo que Days Gone en realidad superó las ventas de la popular aventura Sucker Punch, aunque los equipos internos de PlayStation habrían proyectado una impresión menos positiva de su desempeño.

«Cuando dejé Sony, Days Gone había estado fuera durante un año y medio (y un mes) y había vendido más de 8 millones de copias», escribió el director, respondiendo a las noticias de GoT. “Desde entonces ha vendido más, luego más de un millón en Steam. La gerencia del estudio local siempre nos hizo sentir que esto era una gran decepción.

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Days Gone se lanzó para PC a través de Steam el 18 de mayo.

El exjefe de PlayStation America, Shawn Layden, fue uno de los que respondió a la publicación de Ross y escribió: «Felicitaciones… Siempre pensé que era un título ambicioso e impresionante. ¡Las HORDAS! Fue un verdadero privilegio estar allí el día de la lanzamiento No lo olvidaré.

Hablando públicamente el año pasado, el director de Days Gone confirmó que estuvo trabajando en un campamento de Days Gone 2 en algún momento pero, debido a un acuerdo de confidencialidad con su antiguo empleador, no pudo confirmar si había sido cancelado.

Sin embargo, desde entonces ha sugerido que este es realmente el caso. El miércoles respondió a un fanático: «Quería construir sobre el original para una secuela alucinante. El primer Killzone también obtuvo un 70 en Metacritic, pero la secuela rugió con un 91. Tienes que gatear antes de poder caminar y caminar antes de poder correr. .

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El año pasado, un informe de Bloomberg sugirió por primera vez que PlayStation había rechazado los planes para una secuela de Days Gone.

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“Si bien el primer juego fue rentable, llevó mucho tiempo desarrollarlo y la recepción de la crítica fue mixta, por lo que Days Gone 2 no se consideró una opción viable”, dijo Bloomberg.

En cambio, el reportero Jason Schreier escribió que un equipo de estudio tenía la tarea de ayudar a Naughty Dog con un juego multijugador, mientras que un segundo grupo tenía la tarea de trabajar en un nuevo juego de Uncharted bajo la supervisión de Naughty Dog.

Como los desarrolladores de Bend temían que Naughty Dog los absorbiera, el informe indicaba que la gerencia del estudio había pedido ser eliminada de Project Uncharted y ahora estaba trabajando en un nuevo juego propio.

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Sony Interactive Entertainment confirmó más tarde que Bend Studio está trabajando en una nueva dirección IP y «se basa en los sistemas de mundo abierto que desarrollaron con Days Gone».

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