El director creativo senior de Dragon Age acepta separarse de BioWare

El director creativo senior de Dragon Age, Matthew Goldman, se separará de BioWare después de trabajar en varios de sus juegos más exitosos, incluidos Jade Empire, Dragon Age: Origins y Dragon Age: Inquisition.

La noticia fue transmitida por Kotaku después de que la publicación se apoderara de un correo electrónico interno enviado por el CEO de BioWare, Gary McKay. Aquí está el mensaje completo.

Star Wars: The Old Republic – Vista previa del legado Sith y preguntas y respuestas

Hola a todos,

Espero que estés bien. Le escribo para informarle que Matt Goldman dejará BioWare. Hemos acordado de mutuo acuerdo separarnos y su último día es hoy.

Entendemos que la partida de Matt tiene un impacto en ti, así como en el desarrollo del juego. Tenga la seguridad de que nuestro compromiso con un juego de Dragon Age de alta calidad no se ha rendido y no enviaremos un juego que no lo haga. cumple con los estándares de BioWare.

Leer más:  God of War Ragnarok presenta un espectacular tráiler de juego de PS5, lo sé todo

Nosotros, incluido el equipo de administración de EA, tenemos absoluta confianza en la dirección del estudio y las personas que trabajan en este juego para avanzar en nuestra visión.

Goldman había publicado ofertas de trabajo para BioWare en Twitter y LinkedIn hasta hace unas semanas, describiendo el proyecto Dragon Age como excelente para los creativos y el estudio como una gran oferta para un empleado. La renuncia puede haber ocurrido únicamente por razones personales.

¡BioWare busca desarrolladores talentosos!

Dragon Age es un gran proyecto para creativos. ¡Muchos temas geniales y libertad de juego!

EA BioWare es una gran empresa con formas de trabajo flexibles y beneficios.

Busque una lista completa aquí: https://t.co/eULqTIo5o6 pic.twitter.com/y6GLRPHtkd

– Matthew Goldman (@SerGoldman) 10 de noviembre de 2021

Sin embargo, Dragon Age 4 pasó por una fase de desarrollo difícil al comienzo del proyecto. El desarrollo en realidad comenzó en 2015, poco después del lanzamiento de Inquisition, con Mike Laidlaw dirigiendo la preproducción de un concepto llamado Joplin, presumiblemente un título más pequeño y narrativo ambientado en el Imperium Tevinter. . Joplin finalmente fue cancelado (y Laidlaw dejó la compañía) cuando EA intentó hacer un juego de Dragon Age más cercano a Anthem.

Leer más:  Phil Spencer dice que Xbox está buscando adquirir desarrolladores de juegos sociales y casuales

En última instancia, el éxito de Star Wars: Jedi Fallen Order convenció a EA de que los grandes juegos para un solo jugador no necesitaban componentes de servicio en vivo, y estos se eliminaron más tarde de Dragon Age 4.

Todavía no sabemos mucho sobre el juego, aparte del hecho de que solo estará diseñado para PC y consolas de próxima generación y que su ventana de lanzamiento está programada para 2023. Los fanáticos ciertamente esperan recibir un anuncio en el juego. en The Game Awards 2021 desde que se estrenó allí el año pasado.

Deja un comentario

Armada Gamer