El creador de PUBG crea un juego atrevido y dice que su próximo juego es «bastante aburrido»

El creador de PUBG, Brendan Green, ha revelado más información sobre su nuevo proyecto, Prologue, pero lamentablemente es «bastante aburrido».

Hablando con GamesBeat, Greene dijo que el juego se llevará a cabo en un mapa que mide hasta 64 km x 64 km. Esto da como resultado un mapa de 4096 km², varias docenas de veces el tamaño del mapa más grande de PUBG, o aproximadamente 455 veces el tamaño de Verdansk de Call of Duty Warzone.

Greene continúa diciendo, sin embargo, que Prologue no estará exactamente lleno de cosas que hacer. El terreno tendrá el estilo de un bosque europeo y contará con un sistema meteorológico realista. Sin embargo, más allá de eso, el desarrollador afirma que «creo que [Prologue will] ser bastante aburrido. Encienda fuego, cierre las ventanas, manténgase abrigado contra la tormenta constante donde el frío lo dejará inconsciente «.

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El prólogo es, como Greene ya ha señalado, poco más que una demostración técnica para el próximo proyecto de su nuevo equipo. Este título, actualmente conocido como Artermis, pretende introducir un mundo abierto que «será a escala planetaria». Crear un mundo tan grande es un desafío, pero llenarlo de cosas interesantes para hacer es aún más difícil.

Prologue pretende ser una forma de demostrar la tecnología en la que el equipo ha estado trabajando, pero si bien Artemis es el objetivo final, es posible que no lo veamos durante cinco años o más. Podría venir con una espera interesante, especialmente cuando todos los fanáticos tienen que superar el juego que, según su creador, puede resultar un poco aburrido.

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