El científico que enseñó a los ratones a jugar Doom II quiere transmitirlo en Twitch

Un neurocientífico húngaro que entrenó ratones para jugar Doom II dijo que le gustaría transmitir su «juego» en Twitch.

Viktor Tóth construyó una configuración de realidad virtual para roedores y enseñó a tres ratones a jugar al entrenarlos para caminar por un pasillo en el juego sin ninguna ayuda.

El objetivo del proyecto era crear un sistema de realidad virtual que entrenara a los roedores a moverse en entornos 3D sin restringirlos demasiado y sin necesidad de cirugía.

Tóth dice que los experimentos anteriores en neurociencia han utilizado plataformas de realidad virtual en roedores y espera que su configuración facilite esos experimentos en el futuro.

Hablando con Futurism, Tóth dijo que le gustaría intentar transmitir el juego de la rata en Twitch para ayudar a financiar su proyecto y elevar su perfil.

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creo [streaming on Twitch is] una muy buena forma de monetizar un proyecto como este ”, dijo. “El único problema es cuánto tiempo puede correr la rata.

«Tuve [one rat called] Romero corrió durante 15 minutos una vez, lo cual fue genial. Era una locura porque lo había estado haciendo durante mucho tiempo y no se cansaba y no quería bajar.

“Entonces, si realmente puedes llevar el mouse a un punto en el que realmente exprese curiosidad en el juego, entonces podría volverse realmente interesante.

“Si pudiera llegar a este punto y los ratones estuvieran realmente ‘sonando’ durante 10 o 20 minutos seguidos, entonces sí. Transmitir Twitch sería una muy buena manera de presentarlo a la gente. «

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Tóth dice que intentará más experimentos en el futuro y que le gustó la idea de intentar enseñar a los ratones a jugar Pac-Man 3D, pero admite que probablemente habría sido demasiado difícil.

«Básicamente, esto tiene sentido», explicó. “A las ratas no les gusta atacar cosas. Huyen de las cosas de la naturaleza. Esta sería la dinámica con 3D Pac-Man. Debería mirar hacia atrás para ver si hay un fantasma detrás de usted.

«Por supuesto, esta configuración aún no es realista porque el mouse tiene que girar […] y es muy difícil para la rata. Es por eso que estos juegos de disparos en primera persona de tipo fatal tienen más sentido.

“Es fácil y divertido hacer que los ratones corran y disparen. «

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