El CEO de PlatinumGames ha renunciado

El presidente y director ejecutivo de PlatinumGames ha anunciado su retiro de la empresa.

Kenichi Sato ocupaba el cargo desde abril de 2016, pero en un comunicado en el sitio web de PlatinumGames, reveló que dejó el cargo el mes pasado.

Atsushi Inaba, quien fue vicepresidente de PlatinumGames y productor jefe de su división de desarrollo, asumió el antiguo rol de Sato.

Inaba fue anteriormente director ejecutivo y productor de Clover Studio, el estudio de Capcom responsable de Viewtiful Joe, Okami y God Hand.

«A fines de diciembre de 2021, renuncié como presidente de PlatinumGames y mi sucesor es Inaba», explicó Sato en un comunicado.

«Después de asumir como presidente en abril de 2016, nos hemos centrado en el desarrollo de juegos con el deseo de hacer sonreír a la gente de todo el mundo e hicimos una importante alianza con Tencent en diciembre de 2019.

“Luego lanzamos Platinum Games Tokyo como una base de desarrollo para fortalecer aún más nuestras capacidades de desarrollo y comenzamos el desarrollo de nuestra propiedad intelectual, que ha sido nuestro deseo desde hace mucho tiempo.

«Ahora necesitamos acelerar nuestros esfuerzos para crear nuevos juegos que solo PlatinumGames puede crear, y he decidido que la mejor manera de hacerlo es ceder la presidencia a Inaba, quien fue la directora del estudio PlatinumGames durante muchos años. sus habilidades en el lado creativo de los juegos.

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Sato apoyará ahora a Platinum en un papel puramente de asesoramiento.

Bayonetta 3 de PlatinumGames se lanzará en 2022

En un «Mensaje del presidente» separado en el sitio web de PlatinumGames, Inaba compartió sus puntos de vista sobre su nuevo rol en esta carta:

Crea formas de juego innovadoras.

Esta es la creencia sobre la que se fundó PlatinumGames.

Esto es algo que nunca cambiará.

Los juegos vienen en diferentes estilos para todo tipo de personas. Por su naturaleza, son una verdadera expresión de libertad: los pensamientos se unen libremente para crear una idea, desarrollarla y luego reproducirla de manera concreta. La verdadera diversión de los juegos proviene de la libertad otorgada tanto al creador como al usuario, por lo que creo que son una forma de entretenimiento tan increíble.

Acercarme a la «diversión» con toda sinceridad siempre ha sido importante para mí. Creo que cada uno de nuestros empleados se enorgullece de ser un artista, buscando siempre el equilibrio perfecto entre actuación y profesionalismo.

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La creación de un nuevo juego divertido comienza cuando el creador disfruta del juego. Por lo tanto, el creador debe confiar continuamente en su propia idea hasta que tenga algo que comunique esa sensación de diversión a todos los que la experimentan: la consideración del usuario marca la diferencia.

Nuestro objetivo general para entrar en la autoedición no ha cambiado desde el principio: inventar algo nuevo y compartirlo con el resto del mundo, mostrando nuestra sinceridad hacia la creación en cada paso del camino.

Personas que hablan diferentes idiomas, de diferentes orígenes, todas reunidas a través de un controlador. Trae sonrisas a un nuevo tipo de juego.

Nos conecta y nos libera.

Es un trabajo del que estoy muy orgulloso.

A medida que me acerco a los nuevos desafíos del futuro, espero ofrecer más y más experiencias a todos nuestros usuarios.

Presidente / Director del bufete de abogados Atsushi Inaba

PlatinumGames tiene una serie de proyectos actualmente en desarrollo, el más notable es Bayonetta 3 que se lanzará en 2022, cinco años después de su anuncio inicial.

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También está desarrollando el juego de rol de acción Babylon’s Fall para Square Enix, que saldrá en marzo, así como Sol Cresta, una secuela de disparos del juego de arcade de 1980 Moon Cresta y su sucesor de 1985, Terra Cresta. .

Y en 2020 anunció Project GG, la primera propiedad intelectual de propiedad total del estudio. Es un juego de acción con un héroe gigante, descrito como el «pináculo» de la trilogía de superhéroes del director Hideki Kamiya, siguiendo a Viewtiful Joe y The Wonderful 101.

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