El CEO de Insomniac revela que el jefe final de Spider-Man se ha reducido para evitar la crisis

El CEO de Insomniac, Ted Price, apareció recientemente en una conversación Fireside en la conferencia Develop: Brighton. GamesIndustry ha transcrito la mayor parte de la entrevista y se puede encontrar información interesante, incluida información sobre la pelea final del jefe del juego Spider-Man de Marvel en 2018, que se ha reducido de su diseño original para evitar roturas. Price aconsejó a sus compañeros desarrolladores que trataran de ser creativos dentro de los límites, en lugar de intentar resolver esos problemas sin preocuparse por el bienestar de los empleados.

Originalmente, se suponía que íbamos a tener una batalla de jefes que te llevaría por toda la ciudad de Nueva York, y estaba fuera de alcance. La tentación es forzarlo brutalmente, inclinar la cabeza y correr a través de la pared de ladrillos. Pero el equipo dio un paso atrás y pensó en lo que era importante para los jugadores, que era la ruptura de la relación entre Peter y su ex mentor, el Dr. Octavious.

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Repensaron la pelea y se dieron cuenta de que no necesitaban destruir la mitad de la ciudad de Nueva York para pagar la relación. De hecho, funcionaría en contra de lo que estábamos buscando. Como resultado, la batalla final es mucho más cercana y más personal, tiene un impacto emocional mucho mayor de lo que esperábamos y está en línea con el tiempo que tenemos disponible.

Este permiso para ser creativo dentro de los límites debe provenir de los líderes, quienes marcan la pauta del proyecto. Lo veo en acción y es genial cuando funciona, pero requiere una repetición constante porque creo que volveremos a nuestras viejas costumbres por defecto.

Este proceso es ideal. ¿Siempre pasa? Absolutamente no. En el estrés de la producción frenética, a menudo sentimos que no podemos quitar el pie del acelerador, pero ese es a menudo el caso. El equipo debe poder tomar un descanso y encontrar una mejor manera, en lugar de evitar problemas y causar posibles problemas de salud.

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Después del increíble éxito de Marvel’s Spider-Man y el más reciente Miles Morales, Insomniac ahora está trabajando en Marvel’s Spider-Man 2 y un juego de Wolverine. El primero está programado para su lanzamiento en 2023 en PlayStation 5, mientras que el segundo aún no tiene fecha.

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