Diseñador original de Xbox sobre abuso en línea: «Este no es el futuro de Xbox Live que imaginamos».

Seamus Blackley, uno de los diseñadores originales de Xbox, respondió a un clip viral de una jugadora abusada sexualmente durante un juego de Halo Infinite.

Citando el retweet del streamer australiano Grenada Queen, el desarrollador dijo: «Este no era el futuro de @xbox live que imaginamos».

El clip original, que ha sido visto más de 400.000 veces, muestra a Grenade Queen jugando un juego de Halo Infinite mientras dos compañeros de equipo anónimos la insultan, diciendo que el juego «no es para ella» y que debería. «Ve a jugar a Valorant o algo y consigue dos muertes».

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Continúa diciendo: «Sé que no es nada nuevo. Sé que estás enojado porque no se ha hecho nada durante mucho tiempo. Tienes razón. Simplemente me motiva más. Es posible limpiar estos entornos. Hagamos eso.»

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Power On: The Story of Xbox – Tráiler oficial

Blackley apareció recientemente en el documental de historia de la consola Xbox de 4 horas.

Power On: The Story of Xbox se anunció originalmente durante la transmisión del vigésimo aniversario de Xbox y consta de seis episodios, cada uno de los cuales dura aproximadamente 40 minutos.

La serie abarca toda la historia de Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X / S, y no parece tener miedo de discutir sus debilidades, con episodios que llevan el nombre del infame Red Ring of Death de Xbox 360 y un enfoque imprudente en la televisión. servicios en Xbox One.

El documental se puede ver en varios servicios gratuitos, incluidos YouTube, The Roku Channel, Redbox, Microsoft e IMDbTV.

«El proyecto comenzó hace casi tres años con una simple pregunta: ¿Hay una historia convincente detrás de la historia de Xbox? Tina Summerford, jefa de programación de Xbox, preguntó durante el vigésimo aniversario que se transmitió el mes pasado.

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“Resulta que la respuesta fue absolutamente sí. Así que nos unimos a un equipo de documentales ganadores de un Emmy para realmente excavar y ayudar a dar vida a la historia.

“Esencialmente, es la historia de cómo Xbox comenzó como un proyecto apasionante de un pequeño grupo de jugadores dentro de Microsoft y se convirtió en una fuente de alegría para los jugadores de Xbox de todo el mundo.

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