¿Dios de la guerra en primera persona? Su creador revela que estuvo muy cerca de convertirse en realidad

David Jaffe dijo que God of War 2005 se jugaría de esta manera en PlayStation.

Después de jugar los distintos episodios de la saga, pocos podríamos haber imaginado que la franquicia de God of War ha tomado un rumbo muy diferente al visto hasta ahora en Estación de juegos. Pero si bien la cámara ya estaba muy cerca con el reinicio de Cory Barlog en 2018, podría haber estado aún más cerca del protagonista, especialmente en sus ojos.

El creador de la saga, David Jaffé, revelado en su canal de YouTube como el God of War original. originalmente estaba destinado a ser jugado en primera persona. De esta forma, el título de 2005 que dio inicio a las aventuras de Kratos habría resuelto el problema que suelen encontrar algunos videojuegos de acción en tercera persona, cuyo personaje en ocasiones se pierde de vista entre tanta cantidad de enemigos en pantalla.

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Pensé que sería una buena forma de diferenciarnos de David Jaffe, el creador original de God of War.«Pensé que sería una buena manera de diferenciarnos. Pero al final vimos que era difícil obtener el tipo de emoción que queríamos en el combate y el desarrollo del personaje que esperábamos», dice Jaffe. , que señala que Sony santa mónica Terminaron renunciando a la idea al ver las imágenes de ICO y la demostración de Devil May Cry.

En cualquier caso, el resultado obtenido en tercera persona acabó por consolidar a la saga como una de las más populares del catálogo de PlayStation. God of War: Ragnarok será el próximo en llegar 2022, con una entrega que pondrá punto y final a la aventura nórdica de Kratos y Atreus, según explicaron Eric Williams y Cory Barlog en un chat con ArmadaGamer.

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Más información sobre: ​​God of War, David Jaffe, Santa Monica Studio, Kratos y PlayStation.

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