Dio a conocer las características técnicas del Elden Ring; Ray Tracing llega a PC / PS5 / XSX a través de un parche, velocidad de cuadro limitada a 60FPS incluso en PC

Bandai Namco Entertainment ha compartido una descripción detallada de las características tecnológicas clave disponibles para Elden Ring (como resolución máxima, velocidad de fotogramas, compatibilidad con HDR, etc.) en todas las plataformas compatibles.

La noticia más importante es que Elden Ring admitirá el trazado de rayos de una forma u otra en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, incluso si eso sucede después del lanzamiento con un parche. Por otro lado, los propietarios de pantallas de alta frecuencia de actualización se sentirán decepcionados al saber que la frecuencia de cuadros está bloqueada a un máximo de 60 FPS, incluso en PC.

Elden Ring se ve más impresionante que nunca en 20 minutos de juegos 4K, los pedidos anticipados están abiertos

Es probable que la comunidad pueda solucionar esto lo suficientemente pronto con modificaciones y / o ajustes, pero aún así, hubiéramos esperado algo mejor de un juego triple A programado para 2022. También hubiéramos recibido la confirmación de AMD FSR y / o compatibilidad con NVIDIA DLSS, pero hasta ahora no se ha proporcionado ninguna.

Leer más:  FaZe Swagg muestra Warzone Kilo 141 "aimbot" cargando

Elden Ring se ha retrasado un poco recientemente y se lanzará a fines de febrero, pero al menos algunos fanáticos afortunados tendrán la oportunidad de jugarlo muy pronto a través de la prueba de red cerrada programada para la próxima semana en consolas. Sin embargo, antes de eso, espere un artículo de impresión de uno de nuestros editores.

computadora

  • Resolución Máxima*: Hasta 3840x2160P
  • Cuadros por segundo: Hasta 60 FPS
  • HDR*: Soportado
  • Ray-tracing (mediante parche): Soportado

Estación de juegos

PS4PS4ProPS5
Resolución Máxima*Hasta 1920x1080PHasta 3200x1800P¹Hasta 3840x2160P
Cuadros por segundoHasta 30 FPSHasta 30 FPSHasta 60 FPS²
HDR*Soportado
Ray-tracing (mediante parche)Soportado

La versión de PS4 se puede transferir a PS5 y los datos guardados se pueden transferir a la última generación. Sin embargo, la versión de PS5 no se puede migrar a PS4. Si trae su juego de PS4 a PS5 y continúa jugando, sus archivos guardados no se pueden transferir a PS4.

Leer más:  Xbox lleva un sombrero ante PS2, GameCube y Dreamcast en homenaje a "una de las mejores épocas de los videojuegos"

Xbox

X1 (X1S) X1XXSS XSX
Resolución Máxima*Hasta 1600x900PHasta 3840x2160PHasta 2560x1440PHasta 3840x2160P
Cuadros por segundo Hasta 30 FPSHasta 30 FPSHasta 60 FPS²Hasta 60 FPS²
HDR*X1 no es compatibleSoportado
Ray-tracing (mediante parche)Soportado

Total compatibilidad entre generaciones. El anillo Elden se puede usar entre generaciones y se pueden transferir datos guardados.

Observaciones

* 4K y HDR requieren un televisor o monitor compatible con 4K y HDR

con tablero de ajedrez

² con modo Performance

  • Modo de prioridad de rendimiento: ajuste la resolución de la pantalla y el equilibrio de carga para acercarse a 60 FPS.
  • Modo de prioridad de resolución: el equilibrio de carga funciona a una resolución máxima fija, con un límite inferior de 30 FPS.
  • Existen diferencias en la visualización de la hierba y otros objetos en el suelo según la consola.
Leer más:  ¿Una secuela de Modern Warfare? Infinity Ward abre un estudio en Austin para el nuevo Call of Duty

Deja un comentario

Armada Gamer