Después de Demon’s Souls, Bluepoint se despide de los remakes de su próximo videojuego para PS5

El equipo de desarrollo pasa a manos de PlayStation y ya busca dar un nuevo paso adelante en su aclamada carrera.

Por Marcos Yasif / Actualizado el 30 de septiembre de 2021, 5:56 pm 70 comentarios

Aquí se acabaron los rumores. PlayStation confirmó hoy la compra de Bluepoint Games, un equipo de desarrollo que se ha hecho un nombre en los últimos años al firmar dos aclamados remakes, Shadow of the Colossus y Demon’s Souls. Sin embargo, los funcionarios anunciaron que para su próximo proyecto, están planeando algo original, excluyendo así el remake de otro clásico de Sony.

“Ahora mismo estamos trabajando contenido original para nuestro próximo proyecto. Ya no podemos hablar de eso, pero es el siguiente paso en nuestra carrera «, dijo. Zorzal de Marco, presidente de Bluepoint Games, en una entrevista con el portal estadounidense IGN para hablar de su reciente adquisición por parte de los productores de PS5 y PlayStation VR.

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No ha habido más detalles sobre el alcance del nuevo desarrollo del equipo de Austin, por lo que no se puede descartar que sea un nuevo episodio de una saga de Sony o una nueva IP. Para conocer este dato, parece que tendremos que esperar un poco más. Sabemos por las declaraciones de abril que Bluepoint está tratando de superar sus límites con esta producción.

Bluepoint Games se siente listo para dar el paso hacia el desarrollo del juego original¿Por qué abandonar los remakes ahora? Marco Thrush usa su entrevista con IGN para explicar cómo el equipo ha crecido en los últimos años de 15 personas cuando comenzaron a trabajar en God of War Collection para PS3 y ahora tiene 70 empleados, llegando a 95 en meses clave. del proceso, la gestación de Demon’s Souls, incluidos los estudios asociados. El jefe de Bluepoint también explica que son un equipo experimentado, con profesionales con una media de 15 años en la industria y créditos en el desarrollo de trabajos originales.

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«No es como si fuéramos una banda que remasteriza y rehace. La mentalidad de hacer videojuegos originales es parte de nuestros corazones, y ahora estamos listos «, agregó Marco Thrush, recordando en sus palabras la importancia del soporte de PlayStation para poder dar este importante paso. De hecho, el ex miembro de la familia PlayStation agregó en la entrevista que con el remake, ya estaban creando contenido parcialmente original.

Obtenga más información en: Bluepoint Games y PlayStation Studios.

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