Desafío de latencia del sistema NVIDIA disponible de forma gratuita esta semana en Kovaak Aim Trainer

Con los deportes electrónicos en un modelo de crecimiento aparentemente imparable (trece de los quince juegos más jugados en PC son deportes electrónicos competitivos), la tecnología de reducción de latencia NVIDIA Reflex se ha abierto camino en un número creciente de juegos (25, incluidos algunos de solistas como Deathloop, Ghostrunner y el próximo puerto para PC de God of War), lo que llevó a la creación del nuevo Desafío de latencia del sistema NVIDIA.

Esta es una serie de nuevas experiencias agregadas al Aim Trainer de Kovaak, que los jugadores profesionales usan regularmente para entrenar antes de los partidos competitivos. NVIDIA se ha asociado con el desarrollador Kovaak The Meta para utilizar tecnología basada en Reflex en los dos experimentos disponibles, Latency Frency y Latency Flicking. El primero tiene tres blancos rojos que aparecen a la vez; una vez que uno es destruido (que solo recibe un golpe) aparece otro. Este último es un poco más complejo, ya que tiene como objetivo probar la capacidad del usuario para «empujar» rápidamente (de ahí el nombre del experimento) hacia un objetivo azul y destruirlo; una vez hecho esto, aparecerá un objetivo rojo pero solo durante 600ms, lo que requiere una respuesta muy rápida.

Leer más:  ¿Cómo conseguir el skin Fortnite "Dude" de Ryan Reynolds?

NVIDIA presenta juegos GeForce RTX completamente nuevos, incluidos Battlefield 2042, Marvel’s Guardians of the Galaxy y Dying Light 2 Stay Human

Lo que tiene de especial el Desafío de latencia del sistema de NVIDIA es que la latencia seguirá siendo la misma independientemente de cualquier cambio en la configuración o resolución de los gráficos. Esto es por diseño, ya que el objetivo aquí es mostrar cómo cualquiera puede apuntar mejor a una latencia más baja. Luego, NVIDIA introdujo la latencia simulada en las tres categorías disponibles en los dos experimentos: 25 ms, 55 ms y 85 ms.

Según las pruebas internas de NVIDIA, los usuarios pueden ser hasta un 14% más rápidos en la experiencia Latency Frenzy y hasta un 58% más rápidos en la experiencia Latency Flicking al comparar 85 ms y 25 ms de latencia.

Leer más:  Jeffrey Wright revela como Batman's Gotham se destaca de otras versiones

Ahora el público puede divertirse ya que el desafío de latencia del sistema NVIDIA es gratuito de Kovaak durante una semana completa. Además, si se clasifica en la clasificación, puede reclamar premios reales como la tarjeta gráfica RTX 3080 Ti Founders Edition, la pantalla Oculux NXG253R NVIDIA G-SYNC de 360Hz y los ratones Logitech Pro X Superlight.

Se entregarán nueve unidades de cada premio, para un total de 27 premios (un premio posible por participante que complete todas las etapas del desafío Latency Frenzy o Latency Flicking). Los 27 ganadores se seleccionarán completamente al azar de la tabla de clasificación en enero y los premios se enviarán en febrero.

Battlefield 2042 tendrá NVIDIA (que admitirá DLSS y Reflex) y Xbox como socio

Tenga en cuenta que debido al requisito de compatibilidad de NVIDIA Reflex (lo que significa que necesita una tarjeta gráfica de la serie GeForce 900 o más reciente), los sistemas que no sean Reflex no tendrán sus puntajes agregados a la tabla de clasificación, por lo que no serán elegibles para la competencia. ¡Buena suerte!

Leer más:  Están a la venta por 60 euros y llegarán a las tiendas muy pronto.

Deja un comentario

Armada Gamer