¿Cómo se convirtió el incendio del contenedor de basura de Cyberpunk 2077 en uno de los juegos más jugados de 2021?

En el contexto: El lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue simplemente desastroso, incluso según admitió el propio CD Projekt Red. Estaba plagado de largos retrasos, totalmente sobrevalorado, por lo que prácticamente no se podía reproducir en las consolas de última generación. La versión para PC se podía reproducir, pero faltaban por completo los puertos con errores y la última generación. Los fanáticos ansiosos por el partido se sintieron profundamente decepcionados. Sin embargo, Cyberpunk 2077 se ha convertido en uno de los juegos más importantes de 2021.

Según el recuento de fin de año de Valve, Cyberpunk 2077 alcanzó su pico del año con más de 200.000 recuentos de jugadores simultáneos y ventas de jugadores, colocándolo en la tercera entrega más vendida (Plata) en Steam con Resident Evil. Village y Moster Mundo de cazadores. ¿Como paso? Echemos un vistazo atrás.

Cyberpunk 2077 tuvo un período de gestación muy largo. La mayoría de los juegos AAA tienen un ciclo de desarrollo de alrededor de tres a cinco años. El título se anunció originalmente en 2012 como un nuevo juego de rol desarrollado por CDPR Team 2 (video a continuación). Entonces, en el momento de su lanzamiento, Cyberpunk 2077 se había estado gestando durante al menos ocho años. Esto ha dejado a CDPR con muy pocas excusas para el estado «terminado» del juego y los numerosos retrasos que llevaron a su lanzamiento.

El estudio polaco también cayó en la misma trampa mediática que hizo Hello Games con No Man’s Sky. Los desarrolladores aprovecharon muchas oportunidades para mostrar el juego y jugarlo como si fuera más de lo que era, centrándose mucho en la versión para PC. Por ejemplo, CDPR finalmente lanzó su primer avance oficial en el E3 2018. Fue todo cinematográfico, lo cual no es inusual dados los avances. Sin embargo, el video comienza indicando que se trata de una «película de motor de juegos» (a continuación).

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Un informe a principios de 2021 que examinó el juego afirmó que el avance era «casi completamente falso», una afirmación que el CDPR negó categóricamente. Sin embargo, después de jugar el juego, varias inconsistencias apoyan esta hipótesis. Hay varias referencias a autos voladores en el tráiler, pero ningún vehículo volador utilizable llegó a la versión final. Además, en retrospectiva, parece que se han completado muy pocas imágenes en el tráiler. Independientemente de si el tráiler era una secuencia de motor de juego «amañada» o no, el producto final no se veía tan pulido como el tráiler, lo que dejó atrás a los fanáticos.

Sin embargo, la falta de acabado gráfico de Cyberpunk era la menor de las preocupaciones de CDPR. Mucho antes de que las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X estuvieran a la vuelta de la esquina, los desarrolladores habrían tenido que trabajar duro en las versiones de PS4 y XB1 del juego. Las «actualizaciones» de próxima generación fueron básicamente una ocurrencia tardía al final del juego. porque el desarrollo se ha extendido literalmente a toda una generación de consolas. Cuando se lanzaron, las versiones de PlayStation y Xbox se encontraban en un estado terrible, lo que aparentemente indica que los desarrolladores tenían demasiada carne en los puertos de próxima generación planeados apresuradamente que querían lanzar al mismo tiempo.

De hecho, las condiciones en el momento del lanzamiento de Cyberpunk 2077 se convirtieron en una especie de broma, con muchos YouTubers e incluso CDPR lanzando divertidos «carretes de errores» para el juego (abajo). Pero realmente no fue gracioso. En general, tanto los jugadores de PS4 como de XB1 estaban locos por encontrar el juego injugable. Muchos pidieron reembolsos, que CDPR aceptó amablemente, y Sony finalmente retiró el juego por completo de PlayStation Store.

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Los abogados también golpearon a la firma con una demanda colectiva, que recientemente llegó a un acuerdo por la miserable suma de $ 1.85 millones. En total, CDPR pagó casi $ 53 millones en reembolsos y transacciones durante la falla del lanzamiento. A pesar del impacto monetario, Cyberpunk 2077 fue el factor determinante en el desempeño récord de CDPR para su año fiscal 2020. El estudio reportó ganancias netas de $ 303 millones para el año, triplicando sus retornos para el año 2019. Entonces, ¿cómo cambió el CDPR su contenedor de basura? recibir un disparo en una mina de oro?

El juego obtuvo más de ocho millones de pedidos anticipados al principio, lo que ayudó, aunque es probable que muchos de ellos hayan sido reembolsados. Sin embargo, CDPR también tomó una página del manual de Hello Games prometiendo no darse por vencido con el juego y hasta ahora ha mantenido esa promesa. Desde el principio, dijo que proporcionaría dos actualizaciones importantes a principios de 2021 para abordar la mayoría de los problemas, lo cual hizo.

Unos meses y muchas correcciones menores más tarde, Sony trajo Cyberpunk 2077 de regreso a PlayStation Store el 21 de junio de 2021. El 29 de junio, CDPR aseguró a los jugadores que la estabilidad del juego era «satisfactoria», aunque advirtió a los jugadores. juego a menos que tengan una PS4 Pro o Xbox One X. A mediados de julio, Cyberpunk 2077 fue el juego más vendido en PlayStation Store. En noviembre, Steam declaró a Cyberpunk como el «Mejor vendedor del mundo» y actualizó su calificación de revisión a «Muy positiva».

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Sin embargo, el trabajo no está terminado. A pesar del contratiempo revolucionario y un primer DLC que no impresionó a los fanáticos, el presidente de CD Projekt Red, Adam Kiciński, dijo que Cyberpunk 2077 eventualmente se convertiría en un «gran juego». Tener un juego realmente bueno es una gran noticia para los propietarios actuales de Cyberpunk 2077, pero ¿qué pasa con aquellos que están esperando las actualizaciones de la próxima generación?

Todo este trabajo adicional en la debacle del lanzamiento ha retrasado significativamente la producción de los puertos PS5 y XBSX. En octubre de 2021, CDPR no planea lanzar ninguna actualización hasta 2022. En el momento de escribir este artículo, podría tomar hasta cuatro días, pero no cuente con ello. Lo último que quiere hacer CDPR es lanzar una versión de próxima generación muy retrasada del juego que ya ha empañado su reputación.

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