Comentarios sobre un lanzamiento complicado

New World, el nuevo MMO de Amazon, se galvanizó tanto como se frustró con un lanzamiento particularmente plagado de colas interminables. Para aquellos que se preguntan: «¿Pero cómo llegó a esto un juego desarrollado por un estudio propiedad de una empresa como Amazon?», Volvamos juntos a las fases de lanzamiento para comprender completamente lo que sucedió.

Regiones que no abrieron al mismo tiempo

La primera preocupación del lanzamiento, especialmente en Europa, fueron las aperturas de servidores por región: Europa, Estados Unidos (costa oeste), Estados Unidos (costa este), Australia y Sudamérica.

Para asegurar su apodo (que también son únicos en servidores y regiones), un gran número de jugadores fuera de Europa luego se conectaron a los servidores europeos que se abrieron primero. Esto resultó en sobrecargarlos muy rápidamente. Habría sido claramente necesario limitar (al menos para el lanzamiento), la elección de la región.

Demasiados suscriptores en el mismo servidor

Al estar limitado a 2.000 jugadores a la vez, rápidamente nos encontramos con colas de 2.000 o incluso 3.000 personas. Habiéndolo visto en persona, pudimos jugar durante varias horas durante la mañana del lanzamiento con ya colas después de la pausa para el almuerzo.

Algunos notaron el problema muy rápidamente y muchos han comenzado a activar el funcionamiento automático en una pared para no desconectarse del sistema por inactividad. Pensamos ingenuamente en los problemas del servidor al principio, pero no.

Además, al contrario de lo que a veces se ha dicho, los servidores del Nuevo Mundo son muy sólidos. El juego no sufrió problemas importantes de latencia ni desconexiones prematuras. Solamente el número de asientos es limitado y, a veces, terminamos con 5,000 registrados en el mismo servidor para 2,000 asientos.

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¿Por qué no aumentar la capacidad de los servidores?

Una vez más, el juego se encuentra en una situación muy complicada. Ya recordamos que los servidores son en realidad mundos que se unen en un «conjunto de mundos». En otras palabras, si estás en el mundo de Ursa en el conjunto de mundos de Vanaheim Omnia, no puedes crear ni mover tu personaje a otro mundo en ese conjunto. Estos decorados no están ahí por accidente y se puede suponer que el estudio tiene un plan para juntarlos en el futuro.

De este modo, Sin duda, es imposible que Amazon Games Studio aumente la capacidad del servidor por razones de diseño de juegos.. Esto no se ha dicho explícitamente, pero imaginamos que la explotación de los recursos y modalidades de PVP estaría demasiado desequilibrada con una población más grande.

¿Amazon no está preparado?

Sin ser totalmente de mala fe, especificamos que el juego también ha sido víctima de su éxito con más de 700.000 jugadores simultáneamente según SteamDB.

Sin embargo, la gran emoción en torno a la beta cerrada (que hizo estallar los pedidos anticipados) y luego la beta abierta deberían haber llevado al estudio a abrir muchos más servidores en el lanzamiento. especialmente porque el título tenía derecho a un aplazamiento de un mes en comparación con el lanzamiento programado para fines de agosto de 2021. Por supuesto, es aún peor entre los jugadores dado que Amazon sigue siendo una empresa que no puede esconderse detrás de la falta de recursos.

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Una situación que sigue siendo complicada a pesar de la implementación de servidores adicionales

Claro, Amazon Games Studio respondió abriendo nuevos servidores rápidamente (casi el doble)sin embargo, ya era demasiado tarde para la mayoría de ellos.

Es difícil pedirle a la gente que empiece de cero en un servidor menos concurrido cuando tienes a tus amigos, tu empresa, tus habilidades comerciales y las armas. Todo va muy rápido cuando se lanza un MMO de este calibre.

[#NWSTATUS]

** @ mm_loginservices_TooManyRequestsException **

Si recibe este mensaje de error mientras está en la cola, haga clic en «Aceptar» y debería volver a su asiento después de unos minutos.

– New World FR (@PlaynewworldFR) 30 de septiembre de 2021

También pasa por una gran frustración en las colas. ya que muchas personas pierden su trabajo al recibir este mensaje de error. Los informes oficiales han dejado en claro que solo tiene que esperar para recuperar su asiento, pero, de nuevo, el daño ya está hecho (esto también nos permite informarle si se lo perdió).

¿Cuándo podemos esperar una situación normal y estable?

Como decíamos, todo va muy rápido en el lanzamiento de un MMO. New World ha prometido hacer que las transferencias de personajes sean gratuitas durante dos semanas para los muchos jugadores que no quieren empezar de cero. Lamentablemente, habrá que esperar hasta la semana que viene según los extractos de la cuenta oficial.

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Un mensaje de nuestro equipo sobre nuestro lanzamiento, alineaciones y migración de tu personaje. pic.twitter.com/yfWYY5ozLj

– New World FR (@PlaynewworldFR) 1 de octubre de 2021

Si todo va bien, deberíamos volver a la normalidad la próxima semana, el momento en el que se realizarán las transferencias.

New World está disponible para PC, pero si aún no ha comenzado a hacerlo, le recomendamos que espere o inicie en los últimos servidores abiertos que no estén obstruidos. No dudes en consultar nuestros consejos para empezar con buen pie.

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