combate avanzado y mayor inmersión

El equipo de Guerrilla se encarga de todos los aspectos de la aventura, lo que lleva a un mundo más rico y a batallas más mortales.

Si bien las características clave de Horizon Zero Dawn han emocionado a gran parte de la comunidad, Guerrilla está trabajando arduamente para hacer de Horizon Forbidden West una emoción. aún más poderoso. Por eso nos mostró mejoras sobre Aloy, el protagonista de la aventura, y también los aspectos más relevantes de su lucha. Pero todo esto es inútil si el jugador no logra sumergirse por completo en la experiencia, razón por la cual los desarrolladores han detallado todo lo que harán para que la inmersión está completa.

Guerrilla quiere presentar un Aloy más avanzadoGuerrilla ha reiterado en repetidas ocasiones la libertad que tendrá el usuario en Horizon Forbidden West, algo que se verá tanto en la exploración de su mundo como en las posibilidades que tiene a la hora de enfrenta a tus enemigos. Sin embargo, los desarrolladores quieren ir más allá con esta idea, ya que sienten que Aloy necesita demostrarlo. ganó más experiencia de combate tiempo extraordinario.

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Nuestro objetivo era demostrar que Aloy se siente más cómodo en el entorno de Richard Out.«Nuestro objetivo era demostrar que Aloy es más cómodo atravesar el medio ambiente, sin perder de vista que es humana y, por supuesto, las cosas no siempre le salen bien, explica Richard Out, director de animación del juego en Guerrilla. Pero este tipo de mejoras no solo vendrán con la chaqueta, sino que también se verán en el comportamiento de los enemigos que será más letal que nunca.

Porque, si bien las espectaculares batallas que hemos visto hasta ahora pueden abrumar a un jugador inexperto en la saga, Guerrilla asegura que los rivales tendrán patrones únicos y comportamientos distintos que ayudará al usuario a crear sus propias estrategias: «Cada clase humana o de máquina está diseñada en torno a funciones claras del juego, con las que el equipo de animación se comunica con el jugador a través de acciones, posturas y movimientos. Confiamos en siluetas y comportamientos legibles que el jugador puede reconocer, para que pueda anticipar o reaccionar al movimiento de un enemigo. «

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Los enemigos exhibirán patrones y comportamientos únicos durante la batalla.Después de todo, la IA enemiga será tan desafiante en Horizon Forbidden West como las máquinas. tomar diferentes caminos para escapar y, si quieren demandarnos, tendrán varias mecánicas nuevas. De esta forma, hundirse en el agua o adentrarse en las profundidades del bosque no servirá de nada contra los rivales que nos perseguirán constantemente.

Y, como decían después de Guerrilla, las máquinas no serán la única amenaza del Oeste Prohibido, porque también tendremos que luchar contra hombres y tribus inéditos que luchará contra el cazador de diferentes formas. Ante esto, debemos estar atentos a los diagramas para conocer las técnicas de cada civilización, así como el riesgo que presenta cada una. clase humana no perecer durante la aventura.

Finalmente, Guerrilla quiere ofrecer una experiencia completa en Horizon Forbidden West mejorando enormemente la sonido del juego. De esta forma los enemigos tendrán un repertorio de ruidos más amplio, los movimientos serán más reales que nunca, e incluso nos encontraremos con artefactos que emiten gorgoteos y crepitantes realmente difíciles de emular en la vida real. Un aumento significativo de alcance que permitirá mayor conexión con la aventura de Aloy.

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En resumen, el Oeste Prohibido presentará el mayor desafío que Aloy ha experimentado hasta ahora, algo que también experimentaremos como jugadores de la serie. Horizon Forbidden West nos permitirá explorar la riqueza de su mundo en 18 de febrero de 2022, pero si quieres conocer todas las novedades relacionadas con el juego, no dudes en escuchar su podcast oficial. La oportunidad de aprender más sobre los aspectos de la entrega en mano de Estación de juegos y los desarrolladores de Guerrilla.

Más información sobre: ​​Horizon Forbidden West, Guerrilla, PS4 y PS5.

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