Capcom quiere que la PC sea su plataforma principal y espera que las ventas se estabilicen en relación con las consolas

Los creadores de Monster Hunter, Resident Evil o Street Fighter quieren que los porcentajes estén al mismo nivel en 2022 o 2030.

Por Sergio Bustos / Actualizado octubre 1, 2021, 14: 1865 comentarios

Para jugar adentro computadora es cada vez más común y es algo que no ha pasado desapercibido en la industria de los videojuegos. El potencial del mercado de TI es mayor que en años anteriores y las grandes empresas quieren explotarlo, como se ve en la estrategia que Microsoft tiene con Xbox de última generación o, sin ir más lejos, con los lanzamientos de PC de consolas exclusivas que están sucediendo Estación de juegos.

Capcom Es una de esas empresas que durante mucho tiempo ha confiado mucho en la plataforma, como se ve en las recientes declaraciones de su presidente a los medios Nikkei. Haruhiro Tsujimoto el lo quiere La PC será la plataforma principal del desarrollador japonés en el futuro, traducido por Takashi Mochizuki de Bloomberg.

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Esperan que las ventas de PC y consolas estén al mismo nivel en 2022 o 2023Para 2022 o 2023, Capcom espera que las ventas de videojuegos coincidan, investigando alrededor del 50% de los títulos vendidos en PC y el 50% en consola. De hecho, hace unos meses, ya habían asegurado en una entrevista con accionistas que la brecha se estaba reduciendo, con algunos de sus lanzamientos gozando de gran éxito, como Resident Evil 8: Village.

A la espera de más anuncios, Capcom ha establecido una fecha de lanzamiento para PC para Monster Hunter Rise esta semana, luego de su bienvenida a Nintendo Switch. Tendrá varias mejoras visuales en las computadoras, como texturas de alta definición o resolución 4K.

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