Call of Duty: Vanguard celebra su lanzamiento

Desde el lanzamiento de Call of Duty: la vanguardia El 5 de noviembre, la saga Call of Duty® tuvo días llenos de acontecimientos pero muy especiales. La prueba fue el torneo Rey al frente celebrado en España. Un streaming, organizado con la colaboración de Play Station España y Footballco, que reunió a algunos destacados representantes de su comunidad, entre ellos un equipo de heroicas estrellas del fútbol y expertos streamers. Cristiano Piccini, jugador del Valencia; El defensa del Benfica Alejandro Grimaldo; y Miguel de la Fuente, el delantero del Alavés, intercambió el balón por el liderato para competir en un terreno completamente diferente.

Christian Piccini, con LeGrefg, Soki, Criper, Ana Marrero y Zogoro, eran parte del escuadrón Steel Sentinels, que se enfrentó a los Alpha Barbarians. Este último, ordenado por Alexandre Grimaldo al lado de Miguel de la Fuente, el conocido streamer Cacho01, Sinapsis, FlexZ y Borraskka.

El equipo de Alpha Barbarians mostró su dominio en la primera mitad al ser creativos en la estrategia, como ponerse un escudo en la espalda para evitar ser golpeados en la primera ronda por francotiradores; así como su habilidad, con una excelente actuación de todo el equipo en el segundo mapa, logrando salvar un turno 1v4.

Este dominio fue igualado por los Steel Sentinels en la Parte 2, quienes asaltaron ambos mapas. Se llevaron la tercera carta, Dominion, con una actuación increíble que resultó en 83 eliminaciones. El torneo no pudo quedar libre de controversias y en el cuarto mapa una explosión mató a tres de los Steel Sentinels. Dado que las granadas fueron prohibidas, esto llevó a una revisión de los clips. Finalmente, la carta fue a Sentinels of Steel.

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Los equipos se vieron obligados a pasar a una ronda final de playoffs, con la que estaba en juego. Una actuación increíble del equipo ganador, que tomó el lanzallamas y se llevó 20 puntos, les permitió llevarse la tarjeta y el título de Rey de la Parte delantera.

«¡Me encantó el torneo!» Grimaldo comentó la experiencia. “Me gustó mucho, lo disfruté. El torneo estuvo muy bien organizado y hubo mucha competencia entre los equipos, fue muy emocionante. Había querido jugar así durante un mes, jugar multijugador con esta intensidad. » fue una linda experiencia. Estoy seguro de que habrá cierta rivalidad con mis compañeros del Benfica … me vienen a la mente algunos nombres, pero obviamente no diré ninguno ”, dijo.

Cristiano Piccini cree que Vanguard es un «juego excepcional». “Me gustó especialmente el multijugador, que tuvimos la oportunidad de aprovechar al máximo en este torneo. La forma en que estábamos jugando, con restricciones que lo hacían más difícil, fue un desafío realmente divertido. Esto lo hará más llevadero. para la nueva temporada de Warzone; si lo juego tanto como lo hice durante el bloqueo, será una locura. Tal vez la próxima vez que juguemos, pueda enfrentarme solo a los streamers «.

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Tras el evento, Piccini, Cacho, Grimaldo y Grefg analizan algunos de los aspectos más destacados del torneo. Desde las muertes más increíbles hasta el regreso más increíble.

Desarrollado por Sledgehammer Games, Vanguard involucra a los jugadores en una campaña cautivadora y exitosa en la que soldados ordinarios de diversos orígenes se levantan en todos los frentes para hacer horas extras y cambiar el rumbo de la guerra. El modo multijugador incluye 20 mapas, 12 operadores y más de tres docenas de armas en el armero rediseñado, todo desde el primer día. El modo multijugador Vanguard ofrece nuevas formas de jugar el sistema de ritmo de batalla y el modo de supervivencia de Champion Hill de ritmo rápido en una variedad de escenarios.

Vanguard también ofrece un crossover de Zombies desarrollado por Treyarch, el primero de la serie, que amplía la historia de Dark Aether que los jugadores han aprendido en Call of Duty®: Black Ops Cold War.

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Vanguard está disponible en todo el mundo en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox® Series X | S, Xbox One® y PC en una experiencia totalmente optimizada para Battle.net, el servicio de juegos en línea de Blizzard Entertainment.

Call of Duty: Vanguard es publicado por Activision, una subsidiaria de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Desarrollado por Sledgehammer Games, con Treyarch liderando el desarrollo de Zombies. El desarrollo de Call of Duty: Warzone está dirigido por Raven Software. Beenox, Demonware, High Moon Studios, Activision Shanghai Studio y Toys for Bob realizan un mayor desarrollo de Vanguard y Warzone.

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