Battlefield Design Manager deja DICE, luego del lanzamiento de 2042

Información adicional de Andy Robinson.

Fawzi Mesmar, jefe de diseño de DICE que gestionó las franquicias Battlefield y Star Wars: Battlefront, dejó la empresa tras el lanzamiento de Battlefield 2042, reveló VGC.

Su partida fue anunciada en un correo electrónico enviado al personal esta semana, visto por VGC, en el que reveló que había estado planeando irse durante algún tiempo después de que se envió el último shooter del estudio.

El ex director de King Studio ha sido el jefe de diseño de DICE desde 2019. Su función lo ha visto liderar el equipo de diseño de más de 80 directores creativos, diseñadores de juegos y más, en proyectos como Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II y Battlefield V .

«Ha sido un verdadero placer ser parte de los mejores equipos de diseño de la galaxia», escribió en su correo electrónico al personal. “El increíble trabajo de diseño que haces me sigue inspirando todos los días. Gracias por confiar en mí, espero no haberte defraudado.

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El correo electrónico continúa: «Me hicieron una oferta que no pude rechazar en otra empresa que tuvo la amabilidad de esperarme hasta el envío. [Battlefield 2042]. Para mí era muy importante estar aquí con el equipo mientras damos este paso histórico.

«Mientras Oskar [Gabrielson, studio GM] y he estado discutiendo mis planes de sucesión durante algún tiempo, y se anunciará a su debido tiempo, hemos optado por posponer esta comunicación hasta después del lanzamiento para mantener el enfoque, con razón, en el juego en el que estamos. de esfuerzo en.

El último día de Mesmar en DICE será el 26 de noviembre. Según su correo electrónico, su próxima ubicación también tendrá su sede en Estocolmo.

Un representante de Electronic Arts le dijo a VGC: «Fawzi Mesmar dejará DICE al final de la semana. Le deseamos lo mejor en sus proyectos futuros».

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Las afirmaciones del jefe de diseño de una sucesión planificada durante mucho tiempo para su papel sugieren que su partida no afectará los planes de DICE para mejorar Battlefield 2042 a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento.

Battlefield 2042 se lanzó la semana pasada con una recepción crítica por parte de los fanáticos. El juego tiene actualmente la peor calificación de usuarios del año en Steam, gracias a más de 26.000 críticas «en su mayoría negativas».

Según los críticos, la base de jugadores se ha frustrado con problemas como la falta de tablas de clasificación, tarjetas en blanco y problemas con los vehículos del juego.

El martes, DICE dio detalles sobre sus planes para futuras mejoras del juego, así como detalles sobre la segunda revisión importante de 2042 programada para su lanzamiento esta semana.

«No podríamos estar más apasionados por este juego y lo apoyaremos y desarrollaremos en los próximos años», dijo el estudio.

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«Hemos confirmado al menos dos actualizaciones importantes del juego en las próximas semanas y nos comunicaremos aquí constantemente sobre los cambios que estamos realizando, así como sobre el nuevo contenido que llegará a Battlefield 2042.

«Los equipos de todo el mundo trabajan las 24 horas del día, los 7 días de la semana para evolucionar y realizar mejoras en el juego».

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