AMD prepara la tecnología Radeon Super Resolution «RSR», que puede habilitarse en los juegos a través de controladores

Según Videocardz, AMD está trabajando en una nueva tecnología de escalado de resolución conocida como Radeon Super Resolution o RSR.

La tecnología AMD Radeon Super Resolution «RSR» en desarrollo se puede habilitar en casi cualquier juego a través del controlador.

De la información publicada, parece que la tecnología Radeon Super Resolution «RSR» de AMD es la respuesta de Red Team a la solución Image Scaling de NVIDIA que se presentó hace unos meses. La tecnología se basará en el algoritmo FSR 1.0 y funcionará con casi cualquier juego sin ningún soporte adicional del desarrollador.

BIOSTAR agrega compatibilidad con el procesador AMD Ryzen 5000 a su placa base A320MH

Con DLSS y FSR, la tecnología debe ser parte de la tubería del motor del juego para que funcione en el juego. Image Scaling de NVIDIA supera esta restricción y permite el soporte de escalado en casi cualquier título a través del soporte a nivel de controlador. Del mismo modo, Radeon Super Resolution de AMD también se habilitará a través del paquete de controladores Radeon Software.

Leer más:  Marvel revisita la espeluznante historia de "Sins Past" de Amazing Spider-Man, termina la novela de Norman Osborn / Gwen Stacy

La tecnología AMD Radeon Super Resolution permitirá la compatibilidad con el escalado de imágenes en juegos a través de controladores Radeon. (Créditos de la imagen: Videocardz)

El único problema es que AMD Radeon Super Resolution solo funcionaría con juegos que admitan el modo exclusivo de pantalla completa, aunque eso no es un gran problema como lo hacen la mayoría de los títulos en estos días. Además de esto, puede encontrar problemas al cambiar el tamaño de la interfaz de usuario del juego, como en el caso de la compatibilidad a nivel de controlador.

La tecnología AMD Radeon Super Resolution «RSR» funcionará con arquitecturas de GPU RDNA 1 y RDNA 2, aunque no se menciona el soporte para GPU NVIDIA o Intel. La tecnología Image Scaling de NVIDIA, por otro lado, se puede usar con las GPU AMD o Intel a través del escalado sin pérdidas, lo que podría darles una ventaja, aunque la compatibilidad con GPU aún está por verse. Se espera que la tecnología se introduzca pronto, y es probable que nos enteremos pronto durante el discurso de apertura virtual de AMD CES 2022 la próxima semana.

Leer más:  Apex Legends parche 1.78 notas del parche: el nerf del vidente se activa

Deja un comentario

Armada Gamer