Alfred Hitchcock – Revisión de mareos

INFORMACION DEL JUEGO

Alfred Hitchcock – Vértigo

16 de diciembre de 2021

plataforma PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S / X, Xbox One, Nintendo Switch

Editor microides

Desarrollador Pendulo Studios

Nunca he sido un gran admirador de las películas de Hitchcock. Aprecio a algunos de ellos y ciertamente puedo apreciar lo que han aportado a la industria cinematográfica. No hay duda de que ayudó a impulsar el género del thriller más que cualquier otro director mediante el uso magistral de la cinematografía. Esto es lo principal para recordar, Hitchcock fue un director conocido por su estilo, que Pendulo Studios intentó recrear en su nuevo título Alfred Hitchcock – Vertigo.

Al entrar debes saber que no necesitas saber nada de Hitchcock, la película Vértigo, la novela francesa en la que se basa o, sinceramente, qué es el vértigo. No digo que no sirva. Encontrarás muchas referencias a otros corpus de la obra de Hitchcock, como An Abundance of Birds, algo parecido a la famosa escena Psycho, y otras pequeñas bonificaciones para los fans de su trabajo. Eso es todo, pequeñas bonificaciones, nada imprescindible.

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Dado que Alfred Hitchcock – Vértigo no se trata en realidad del Vértigo de Alfred Hitchcock, ¿qué es? Algo completamente diferente es qué. No es un juego basado en la película, ni es un derivado. Es una historia completamente diferente que sigue temas y ritmos similares a la película y otras películas de Hitchcock. Hay muchos desvíos, giros donde no los esperaría y más. Hay tanto que puedo decir sin estropear la historia, lo que a su vez destruiría todo el juego.

La razón es simple, la historia de «Alfred Hitchcock – Vertigo» es el juego, cuando me metí en él, ni siquiera sabía que existía. A primera vista, pensé que me estaba metiendo en un juego al estilo TellTale. Sin embargo, después de jugar algunos de los títulos anteriores de Pendulo (Runaway: A Road Adventure, Yesterday), hubiera esperado algo diferente. No sería justo decir que este es uno de estos tipos de juegos.

Está más cerca de un título de Quantic Dream que de un juego de aventuras creado por el desarrollador u otros que han ayudado a traer el género de vuelta a un primer plano. Esta comparación es injusta con Quantic Dream, porque es más ferroviario. En pocas palabras, es una película muy larga con instrucciones de botones. Todavía no he encontrado ningún estado de error, ni siquiera mensajes de botón o gamepads incorrectos (más sobre eso más adelante), o si no veo cómo progresar, el juego te dará más oportunidades o esperarás.

Además de las instrucciones y la búsqueda de píxeles, ¿hay algún otro modo de juego? Realmente no. Hay áreas donde puede caminar e interactuar con su entorno, proporcionando algo de ruido de fondo o algunos edificios más, algunos de los cuales pueden incluso involucrar una línea adicional o dos, pero nada de eso tiene un impacto sobre la historia. Este no es un juego en el que «todas las opciones cuentan»; sólo hay una opción, hasta donde yo sé. No es necesariamente malo, siempre que la historia sea buena y esté bien contada.

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La historia es una en la que Alfred Hitchcock: Vértigo puede elevarse en un instante y luego caer desde esa mayor altura poco después. Gran parte de la historia transcurre a través de flashbacks, principalmente los de Ed Miller. Ed sufre de vértigo y la Dra. Julia Lomas, psicóloga y psiquiatra, está para ayudarlo. Lo hace haciendo preguntas, hipnotizando a Ed y sacando a relucir los recuerdos de la infancia que han sido reprimidos o alterados con fines narrativos.

Ahora, no soy ni psicólogo ni psiquiatra, pero sé que no es tan simple. Algunos recuerdos no están ahí, o lo que recuerdas, bueno o malo, es lo que recuerdas. Ciertamente me gusta la forma en que muestra los recuerdos. Y, a pesar de estar hipnotizado, aparece en su memoria que adquiere un aspecto turbio, casi místico. Está bien diseñado; Yo se lo daré.

A veces es bastante interesante cómo Ed cambió esos recuerdos para protegerse. Narrativamente, algunos aspectos son muy impactantes. Puede haber un desarrollo significativo para algunos personajes, incluso los más pequeños, a medida que sus historias se cruzan. La forma en que interactúas con estos viejos recuerdos también se hace muy bien en las secciones de hipnosis. Claro, esto conduce a uno de los defectos del juego: te da, como el Dr. Lomas, varias opciones en cuanto a si Ed está mintiendo o está siendo manipulado por otra persona y más. Estas decisiones por sí solas no parecen tener un impacto real.

Básicamente, sentí que estaba allí. Esto no es un problema; También me gustan las películas. Me pareció que tantas partes alargaban la duración del juego al darte algo innecesario que hacer. No tuve que mover mi gamepad un par de veces para sacar un juguete de la mano de un niño. No necesitaba hacer un tonto apretón de manos secreto, que me perdí dos veces, pero el juego DEBERÍA darme más oportunidades de llevar la historia adelante. Ciertamente no tuve que mover mis palos o presionar botones para múltiples intentos de suicidio, asesinatos, asaltos, etc., especialmente cuando soy la única opción.

Recibo eventos rápidos hasta cierto punto. Ni siquiera es eso; el juego se detendrá y no hará nada hasta que presione el botón correspondiente mientras tiene una escopeta en la boca. Otras cosas similares incluyen que el juego no progresa hasta que alcanzas los puntos de acción correctos, lo que te permite drogar a alguien para que se lleve bien. Algunos aspectos habrían tenido un impacto mucho mayor como metraje que obligarte a presionar un botón para ellos. Otros se sienten baratos. Básicamente, se sentían como la versión de albergue de presionar F para rendir homenaje.

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Daña tanto el juego como la historia, con algunas elecciones de diseño bastante terribles como esa. Sin embargo, la historia estuvo por encima de la media según los estándares de los videojuegos. Las conclusiones que contiene son sin duda acertadas y la mayoría de los personajes pueden parecer polifacéticos, imperfectos y, sobre todo, humanos. Esto es algo que la mayoría de los juegos todavía no pueden hacer, y es el que tiene un presupuesto mucho mayor y suficientes escritores para tomar la Bastilla por asalto. Diré que no es perfecto, pero ir demasiado lejos podría arruinar la historia, y la historia es todo lo que tiene Alfred Hitchcock: Vértigo.

Esta última línea me trae algunos problemas. Si bien alabo la historia y su entrega en papel, tengo problemas con la entrega en otros lugares. En general, el doblaje es bueno, aunque existen algunos problemas. Hay momentos en que los labios de los personajes no se mueven. Algunas pistas de audio se recortarán entre sí; en otras ocasiones, los volúmenes inconsistentes entre las voces y otros efectos, o la música de fondo, causarán problemas. Finalmente, la dirección incorrecta del AV al suministrar líneas de una manera específica puede interrumpir una escena.

Estéticamente, es más una bolsa mixta. Mencioné los labios de los personajes antes, lo que también sería un problema en la versión nativa en español, ya que una pista de audio aún se reproduciría sin ningún movimiento de labios. Otros problemas son las formas extrañas en que se mueven las caras. Me he referido a muchas anti-vacunas como un loco con los ojos en blanco, pero si sus ojos, pómulos y mandíbulas fueran lo que sucede en este juego, llamaría a un exorcista después de huir asustado. Es terriblemente malo.

Ella no es atractiva, mirando a los personajes. Puedo aceptarlo principalmente por el estilo artístico y el aspecto surrealista del juego, no creo que eso sea un problema; algunos elementos son realmente atractivos. Es lindo en su simplicidad cuando se trata de entornos. Otras partes son lo suficientemente coloridas como para distraer, lo suficiente como para no preocuparse de que los personajes no tengan reflejos en los espejos, a pesar de que acabo de mencionar eso.

Por supuesto, esto plantea algunas preguntas finales. A veces tienes ropas que cortan la piel de los personajes, fondos que brillan por los rostros o dientes que cortan los labios. Estas también son escenas básicas. El otro problema es la interfaz de usuario, que tiene errores en resoluciones ultraanchas. He recibido avisos e instrucciones que aparecen parcialmente fuera de la pantalla. Finalmente, y quizás lo más confuso, Alfred Hitchcock – Vertigo tiene algunos problemas de rendimiento, con tartamudeo a veces, algo que no puedo entender por qué esto de ninguna manera debería poner tensión en una máquina que reproduce otros títulos modernos con la mejor configuración.

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¿Me gusta Alfred Hitchcock – Vertigo? Si hablara con emoticonos, usaría los que me mostraban pensando, luego uno que sonreía, antes que otro que me mostraba encogiéndome de hombros. Lo que quiere decir que cuando lo pienso, lo suficiente como para encogerme un poco, está bien. Es transitable. Vale la pena encogerse de hombros y un «Estoy bien».

Por mucho que ames la historia y los personajes, a pesar de la descripción increíblemente plana de la psicopatía después de que salió bastante bien antes, hay demasiados problemas para que no la escriba. Desde problemas de rendimiento y gráficos hasta el diseño general de la cara de los personajes que en el mejor de los casos es molesto, las desventajas están comenzando a pasar factura. No lo he pasado mal en absoluto, pero podría haber sido mucho mejor.

Versión para PC revisada: copia proporcionada por el editor.

6.5

Alfred Hitchcock – Vertigo es un interesante juego narrativo de aventuras, o más bien una historia interactiva, que incorpora varios temas del trabajo de Hitchcock. Si bien no tiene relación con la película del mismo nombre, Vértigo es similar en muchos aspectos y, como Vértigo, presenta una historia convincente y bien contada con personajes (en su mayoría) interesantes y bien desarrollados. Sin embargo, esta historia se ve frustrada por algunas animaciones faciales molestas, problemas con el equilibrio de sonido generalmente bueno y otros problemas técnicos. Alfred Hitchcock – Vértigo no es una mala historia interactiva, yo también recomendaría la historia, se pierde demasiado como para no tener cuidado.

Beneficios

  • Historia bien contada e interesante.
  • En su mayor parte personajes fuertes y bien desarrollados.
  • Buen uso de la música en todas partes
  • Uso masivo de efectos de cámara para imitar el estilo thriller de Hitchcock.

Los inconvenientes

  • Algunas partes de la historia son demasiado unidimensionales.
  • La jugabilidad, por lo que es, puede parecer forzada en el momento equivocado.
  • Mal optimizado, causa tartamudeo y otros problemas de rendimiento
  • Los problemas visuales y de audio son muy notables y pueden sacarte del juego

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