9 porque rompe el juego

Muy poco falta en el lanzamiento de Diablo 2: Risen y, aunque la situación no es muy favorable debido a Tormenta de nieve, es un juego muy esperado por muchos fanáticos de los juegos de rol de acción. Han pasado 20 años desde que salió el original y ahora muchos usuarios lo han hecho monitor ultra ancho para jugar, que requieren que los juegos admitan relaciones de aspecto 21: 9. Si lo quieres en el remaster, olvídalo, incluso si estará cerca.

En una nueva publicación en los foros de Blizzard, el equipo de desarrollo de Diablo 2: Resurrected explicó el problema de juego con monitores ultra anchos y las limitaciones que enfrentaron al tratar de llevar los juegos a esa relación de aspecto. El estudio indicó que llevaría el remaster a 21: 9 causó muchos errores y tuvieron que tirarlo.

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«En el Alpha, los jugadores ultraanchos [utilizaron] 21: 9 en esta prueba. Sin embargo, identificamos los límites que afectan a estos jugadores y a otros. Por ejemplo, el La IA no pudo detectar el jugador y desate los ataques. Además, los jugadores con monitores 21: 9 pudieron atraer a muchos más monstruos a la batalla con un límite de alcance más allá de la intención del juego original ”, explicó Blizzard.

Pero los problemas no terminan ahí: «En un escenario en el que los jugadores atacaban a los monstruos, los usuarios con monitores 21: 9 podían golpear a los enemigos con esa pantalla adicional, pero los monstruos no reaccionaron [y] podrían ser derrotados. En última instancia, la IA no registra que la toque la distancia adicional proporcionada por un monitor de 21: 9 «.

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Para Mantén el balance del juego, especialmente cuando se juega con un usuario que usa una relación de aspecto de 16: 9, Blizzard ha decidido omitir la relación de aspecto de 21: 9. Sí, al menos puedes usar 19: 9, que, a pesar de tener rayas negras en los laterales, me parece una buena solución. A pesar de esto, el estudio aseguró que continuaría investigando opciones para mejorar los juegos en monitores ultra anchos.

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